문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사커스피리츠/천둥 5성 (문단 편집) === MX83 아셰라드 {{{#f00 '''L'''}}} === ||<-5> {{{#fff MX83 아셰라드}}} || || 성우 || [[이명희(성우)|이명희]] || 일러스트 || 땡빈 || || 성별 || 여 || 소속 || 메트로시티/강철의 후계자 || || 타입 ||<-3> '''어시스터''' || || 사진 || [[파일:MX83Askeladd.png|width=200]] || [[파일:MX83AskeladdEvo.png|width=200]] || [[파일:MX83AskeladdEE.png|width=200]] || ||<|2> ACE스킬 ||<-3> {{{#fff 절망의 꽃, 희망의 칼}}} || ||<-3> 천둥 속성 선수의 크리티컬 저항 20% 및 최대 체력 35% 증가[br] {{{#f00 천둥 속성 선수의 크리티컬 저항 32% 및 최대체력 56% 증가}}} || || 스쿼드 ||<-3> {{{+3 ××× }}}[br]{{{+3 ×○○ }}}[br]{{{+3 ×●○ }}}[br]{{{+3 × }}} || ||<|2> Active 스킬 || {{{#fff 래피드 찬스 I}}} || {{{#fff 래피드 찬스 ll}}} || {{{#fff 래피드 찬스 lll}}} || || 롱패스[1.5]: 지정한 대상의 액션바 30(60)% 및 스피릿 30(60)% 회복 || 롱패스[1.5]: 지정한 대상의 액션바 40(80)% 및 스피릿 40(80)% 회복 || 롱패스[1.5]: 지정한 대상의 액션바 50(100)% 및 스피릿 50(100)% 회복 || || Passive 스킬 ||-미확인 개체: 패스 시 1분 간 아군 팀 공격력 6(30)% 및 패스 효과 6(30)% 증가[br]-디퓨저: 포지션 내 아군 행동 시 45분 간 편성 된 포지션 내 아군 패스 효과 3(15)% 및 받는 피해 0.8(4)% 감소(최대 4회 중첩)(행동불가 되어도 효과 유지)[br]-자동 방어 태세: 편성 된 포지션 내 아군 최대 체력 3(15)% 및 크리티컬 저항 4(20)% 증가||-미확인 개체: 패스 시 1분 간 아군 팀 공격력 6(30)% 및 패스 효과 6(30)% 증가[br]-{{{#00f 디퓨저 ll: 포지션 내 아군 행동 시 45분 간 편성 된 포지션 내 아군 패스 효과 4(20)% 및 받는 피해 1(5)% 감소(최대 4회 중첩)(행동불가 되어도 효과 유지)}}}[br]-자동 방어 태세: 편성 된 포지션 내 아군 최대 체력 3(15)% 및 크리티컬 저항 4(20)% 증가 ||-{{{#f00 능동적 발전기: 패스 시 1분 간 아군 팀 공격력 8(40)% 및 크리티컬 확률 6(30)% 패스 효과 8(40)% 증가}}}[br]-{{{#00f 디퓨저 ll:포지션 내 아군 행동 시 45분 간 편성 된 포지션 내 아군 패스 효과 4(20)% 및 받는 피해 1(5)% 감소(최대 4회 중첩)(행동불가 되어도 효과 유지)}}}[br]-자동 방어 태세: 편성 된 포지션 내 아군 최대 체력 3(15)% 및 크리티컬 저항 4(20)% 증가 || ||<-3> {{{#fff 스피릿 스톤 슬롯}}} || || 천둥 || 천둥 || 질풍 || 대사 ||등장 시 1:'' 후우..할수있지? ''[br]등장 시 2:"좋아,아셰,침착하게하는거야"[br]등장 시 3:"좋아요, 승부해보죠!"[br]돌파, 역습 성공 시 1:"난 더이상 혼자가 아냐!"[br]돌파, 역습 성공 시 2:"함께 돌아갈 동료들이 있어!"[br]돌파, 역습 성공 및 승리 시:"하하 반! 해냈어요!"[br]필살기 사용 시 1:"공을 보낼게! 멋진모습 보여줘!"[br]필살기 사용 시 2:"길이 열렸어! 자 가렴!"[br]돌파 및 역습 당할 시 1:"미안, 커버해줘!"[br]돌파 및 역습 당할 시 2:"앗차, 실수했어요!" || 궁극각성 대사 ||등장 시 1:''그만둬,당신에게는 무리야. ''[br]등장 시 2:" 내 상대는 당신들이 아냐."[br]등장 시 3:" 쓸데없는 짓!"[br]돌파, 역습 성공 시 1:"축구가 즐거운 게... 고통스러워. "[br]돌파, 역습 성공 시 2:" 비켜 줘, 너희들과 낭비할 시간이 없어."[br]돌파, 역습 성공 및 승리 시:" 반... 조금만 기다려 줘."[br]필살기 사용 시 1:"길은 이어졌어, 이 기회를 놓치지 마! "[br]필살기 사용 시 2:" 미안해. 하지만 내가 이겨야겠어."[br]돌파 및 역습 당할 시 1:" 이런!"[br]돌파 및 역습 당할 시 2:" 읏...미안해, 판단 미스였어." || 3월 18일 대규모 업데이트에 추가 된 2시즌 전설.~~예쁘다~~ 액티브가 롱패스이지만 액바 회복 100%가 붙어있고 패스량 업에 수비진에 맞는 뎀감 패시브도 있는 우수한 롱패서라는 기대가 있었지만... 출시 후 반응은 영 아니라는 의견이다. 가장 큰 단점으론 스택형 패시브가 최대스택이 너무 높다는 점과, 라인버프의 수치가 너무 낮다는 점이 단점으로 꼽힌다. 하지만 액티브가 즉시 슛을 하게 해 줄 수 있다는 점을 생각하고, 패스량이 굉장히 높다는 걸 고려하면, 포텐셜은 충분히 있다. 앞으로 연구나 간접상향이 이루어질 수 있으니 요주의.~~어차피 시즌2 전설이니 얻는게 하늘의 별 따기지만~~ 상향 패치로 인해 액티브에 스피릿 회복이 추가로 붙어 액패 후에 액패를 사용할 수 있다.--리더에게 가면 안습-- 패스뻥이나 패스 후의 팀원에게 추가적인 효과 부여를 비롯한 수비 롱패의 역할군에 타당하며 능동적 발전기는 수비의 돌파력을 비롯한 액패 후의 추가 공증 및 크확으로 이득을 줄 수 있으며 디퓨저는 시간이 지날수록 강력한 패스뻥이다. 다만, 자동 방어 태세는 현재 아쉬운 점이 많은 스킬이다. 섬광 신캐 에루아나 암흑한정 페트리샤를 보았을 때 모두 동일한 수치를 가지고 있는게 전설로써 가진 스킬이 조금 아쉬울 뿐이다. 물론 다른 전설들도 5성들이 가지고 있는 스킬을 가지고 있는 상황이라 크게 뭐라고 할 수 없는 부분. 2019년 1월 근황으로는 한차례 상향을 받았지만, 옆그레이드 수준으로 받았다. 빈약한 라인 버프와 높은 스피릿 소모율 때문에 PVP에서는 쓰기가 힘들지만, 여전히 콜로세움에서 좋은 선수이다. 하지만 유나비가 PVP도 좋고 PVE에서도 회복감소와 받뎀증이 있어서 아셰라드의 상위호환이다. 유나비는 전방패서라서 스피릿 소모율도 한칸이며, 수비에서는 공을 포워드로 올릴 수 없지만, 전방패스 키퍼를 이용하면 됨으로 큰 단점도 아니다. 하지만 아셰라드는 수비에서 바로 포워드로 올릴 수 있다는 이점 때문에 보유하고 있으면 콜로세움에서 도움이 돼서 좋다. 만약 없으면 유나비라는 상위호환이 있다보니 뽑기나 30랭크 보상으로 아셰라드를 획득 할 경우에는 절하면서 쓰지만 차원석으로 정가 할 경우에는 보통 아셰라드보다는 유나비를 추천하고 있다. 이후 희대의 사기 캐릭터 카타르시스가 출시되며 스피릿 반칸짜리 롱패스를 들고 나왔는데 롱패스 부가효과마저 아셰라드보다 좋아서 웃음거리가 되기도 했다. 추후 카타르시스의 스피릿 소모량이 한칸으로 하향된 후로는 나오지 않는 이야기이긴 하다. 스토리상으로 굉장히 중요한 캐릭터인데, 보이스나 스토리에서 언급되는 '''강철영웅 반'''과 굉장히 중요한 관계이며, 또한 궁극각성 스토리 내용에서 보면 '''아셰라드가 마더 파괴 프로그램이었고, 이로 인해 아셰라드가 폭주하며 폭주한 아셰라드를 막기 위해 반이 자신의 힘을 소진하게 된데다 이 틈에 마더가 반을 공격하면서 반이 마더의 암살자들에 의해 쓰러지게 됨으로서 반과 레지스탕스들이 큰 피해를 입었다.''' 이로 인해 마더의 암살자들의 흔적이 남아있는 갤럭시 리그로 향하게 됐는데.., '''라이벌 체인에 천둥의 전설카드 레벤토르가 있다.''' 아마 레벤토르가 암살자들 중 한 명이 아닐까 추측되기도 한다. --스토리로보면 반의 애정체인이 이 처자일거같지만 아니다-- --이제는 있다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기